仙剑奇侠传五前传

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(腾讯)悠悠十五载 仙剑之父姚壮宪的修行
发布时间:10/11
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修行是一条河,回望满载泪光

一个游戏,一场繁华,一个转身,修行之路是一出华丽的演出,星光大道、璀璨耀眼,台下掌声连连,可谁知这场华丽背后的尘埃与泪水。。

他,一个享有仙剑之父美誉之人,是个不折不扣的游戏人。从沉迷游戏到设计游戏再而将游戏设计作为自己的最终职业。他的游戏里,承载了爱恋情仇,如人所说,感动别人先要感动自己。他将自己的一切都揉进了游戏,他,就是江湖上的“姚仙”——姚壮宪(微博)。

初出茅庐 闯荡江湖

姚壮宪的修行之路要从一个游戏机说起,还是中学时代的姚壮宪为买游戏机勤工俭学,为得之不易的游戏机暗然窃喜,却怕受到家人的责骂,只能偷玩。但此时的姚壮宪,心里已默默将游戏的种子埋下,经过岁月的洗礼和灌溉,渐渐发芽。

由于家境的原因,姚壮宪没有走进大学校园而是进了台北市的一所五年制工专。在这里没有沉重的学业,没有家人的唠叨,大一伊始,姚壮宪便积极用课余时间创作各种小游戏,并参加程序设计大赛。五年的大专生涯,为姚仙的游戏修行之路奠下基础。

仙剑问世 名声大噪

四个春华秋实的年头,大学毕业的姚壮宪也无一例外开始了工作,不同别人的是,姚壮宪是带着一款射击游戏叩响游戏公司大门的。当年的环境并不像如今发展的这样优越,但是并不能难倒他,虽然与大宇资讯的产品撞车,但双方都留下了良好印象。就在那一年,姚壮宪卖出了他人生的第一个游戏软件,就在那一年姚壮宪做出了风靡全球的《大富翁》,还是那一年姚壮宪终于进了大宇。

1993年,《大富翁》成长的第四个年头里,服完兵役的姚壮宪胆大的提出要做出一款角色扮演游戏——《仙剑奇侠传》。但游戏开发到推出并不是想象的简单,而是坎坷不堪,由于没有开发经验,真正的开发工作直到第二年才上轨。奇迹总是在时间的磨砺后出现。然而就在这奇迹出现的那年,姚仙这个名字红遍网络。

塞上牛羊空许约 情缘天定不由人

姚壮宪的感情之路不是那么的顺利,他说:“在游戏生涯中最大的喜悦就是因为写游戏而结识了她,快乐地相恋两年;最后的失望却是因为工作过于忙碌而失去了她。”这段感情也被姚仙淋漓尽致的写进了游戏。最终,姚壮宪与自己原公司的一位职员喜结良缘,曾经失落的“李逍遥”终于找到他生命中的“侠侣”。

仙路漫漫 吾道为修行

由于各种原因,《仙剑》系列并不是完全由姚壮宪“一手带大”的,时隔多年,直到《仙剑五》才又兜兜(微博)转转回到了姚仙的手上,这使得姚壮宪的日子变得更加忙碌。但姚仙仍旧是信誓旦旦的对媒体说:“自己没有办法放下《仙剑》,既然做了“仙剑之父”,已经开始了这条修行的路,就一定会坚持下去。”


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